内部リソース

内部リソース

リソースID

UnityのPrefabに格納されているデータ(いわゆるGameObject)のリソースIDで、 UnityEngine.Resources.Loadメソッドで呼び出せる文字列形式のキーを収集したリストです。

⚠️
実際にUnityEngine.Resources.Load("リソースID")をコールすれば生成されますが、内容や用途を確認していないものも多いので、検証の際は壊れても良いセーブデータで使用してください。
オブジェクトを生成するだけで、セーブデータに反映されるような処理はないと思いますが念のため。